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Sdl
tache entité secondaire pour 1A
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Description
-initialiser 2 entités secondaires ES (Ennemi + bonus)
-afficher les entités secondaires ES
-Collision trigonométrique entre {bonus, joueur}
-deplacement aléatoire (2 trajectoires selon le niveau du jeu: level 1 et level2)
-collision bounding box entre {ennemi, joueur}
-amelioration deplacement avec atelier IA1
-contient fichier .md pour expilcation du jeu et du code
-afficher les entités secondaires ES
-Collision trigonométrique entre {bonus, joueur}
-deplacement aléatoire (2 trajectoires selon le niveau du jeu: level 1 et level2)
-collision bounding box entre {ennemi, joueur}
-amelioration deplacement avec atelier IA1
-contient fichier .md pour expilcation du jeu et du code
Project Files
698d058685612_enemy.zip
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Mar 25
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